Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 4

Добавлено: 05/07/2016 01:36 |  Обновлено: 20/12/2022 07:22 |  Добавил: nick |  Просмотры: 9411 Комментарии: 1
Если вы знакомы с предыдущими частями, то знаете, что, на этом этапе, когда собраны все кристаллы, выводится сообщение, что игрок выиграл, и чтобы начать игру сначала нужно перезапускать ее в редакторе Unity. Но в реальной игре, конечно же, всегда есть кнопка перезапуска в самой игре. В этом материале реализуем такую возможность... Подробнее

Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 3

Добавлено: 22/05/2016 00:34 |  Обновлено: 20/12/2022 07:21 |  Добавил: nick |  Просмотры: 7144 Комментарии: 5
Продолжим тему создания простой 2D-игры на Unity 5, и на этот раз добавим возможность случайного размещения кристаллов на игровом поле... Подробнее

Простая 2D-игра на Unity 5. Часть 1

Добавлено: 09/05/2016 02:24 |  Обновлено: 20/12/2022 07:21 |  Добавил: nick |  Просмотры: 19384 Комментарии: 1
В этом материале я расскажу о том, как создать простую 2D-игру, используя Unity версии 5. Грубо говоря, это вольный перевод видеоматериалов, которые вы можете найти на сайте Юнити. Делаю я это больше для себя, чтобы лучше запомнить информацию из видеоуроков, но может кому-то из вас это тоже пригодится. К тому же, после изложения основного материала, я планирую добавить еще несколько вещей... Подробнее

Пример проекта на Laravel. Доска объявлений

Добавлено: 05/06/2022 19:34 |  Обновлено: 05/06/2022 19:38 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3651 Комментарии: 0
Предлагаю для ознакомления исходники проекта, написанного на Laravel 8. В качестве JS-фреймворка используется Vue.js. Проект представляет собой вымышленный пример доски объявлений... Подробнее

PostgreSQL. Запросы к БД на примере сайта объявлений

Добавлено: 03/12/2021 15:59 |  Обновлено: 03/12/2021 16:01 |  Добавил: nick |  Просмотры: 2292 Комментарии: 0
Выкладываю примеры sql-запросов из одного тестового задания. В качестве СУБД используется PostgreSQL. БД создана для воображаемого сайта объявлений... Подробнее

Python-скрипт для пропуска рекламы в YouTube

Добавлено: 15/01/2021 08:48 |  Обновлено: 07/05/2021 12:19 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3371 Комментарии: 0
Есть у меня такой обычай по вечерам смотреть длинные видео в Ютьюбе, на моем ноутбуке. При этом у меня нет никаких блокировщиков рекламы, поэтому приходится постоянно нажимать на кнопку пропуска рекламы. В какой-то момент я сказал себе: «Хватит!». И решил быстренько накатать питоновский скрипт, который бы делал это за меня. Сказано сделано. В качестве основной библиотеки я использовал pyautogui.... Подробнее

Кастомный Range Input (Slider)

Добавлено: 07/05/2021 12:04 |  Обновлено: 07/05/2021 12:09 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3069 Комментарии: 0
Долго искал в Сети слайдер с дополнительными кнопками для установки предустановленных значений. Не нашел (искал вроде бы хорошо). Решил сделать сам. Для создания слайдера использовал Vue.js. Выкладываю здесь, может кому пригодится... Подробнее

Машинное обучение на примере анализа грибов

Добавлено: 07/05/2020 17:52 |  Обновлено: 13/05/2020 11:42 |  Добавил: nick |  Просмотры: 3934 Комментарии: 3
Из материала вы узнаете как использовать нейронные сети для распознавания различных съедобных грибов. В качестве библиотеки машинного обучения используем TensorFlow.js. Так как это js-библиотека, то весь код будет работать прямо в браузере пользователя. Никакого серверного кода не требуется... Подробнее

Keras. Определяем погибших на Титанике

Добавлено: 11/02/2020 14:55 |  Обновлено: 11/02/2020 15:42 |  Добавил: nick |  Просмотры: 4092 Комментарии: 1
В данном материале привожу пример реализации нейронной сети на языке Python для определения погибших на Титанике. Используем библиотеку Keras и сопутствующие приблуды (pandas, sklearn, matplotlib)... Подробнее